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FINAL FANTASY XI

ファイナルファンタジーXI

アドゥリンの魔境

ファイナルファンタジーXI アドゥリンの魔境 拡張データディスク
  ファイナルファンタジーXI アドゥリンの魔境

パッケージ発売日:2013年3月27日
サービス開始日:2013年3月28日
対応機種:PS2/Xbox360/Windows
価格:3,980円(税込)

発売中 PS2 / Xbox360 / Windows

■概要

・拡張ディスク第5弾
・新大陸に広がる多数の新エリアが追加
・新たなる敵・強力な新モンスターが多数追加
・新たなジョブが2つ追加
・新天地「ウルブカ大陸」「神聖アドゥリン都市同盟」にまつわる新たなストーリーが展開

・バトル以外の新システムも大幅に強化/追加予定
・FF11から離れたプレイヤーに復帰してもらうことを目指して開発
・英題は「Seekers of Adoulin」


■新ジョブ

風水士
魔法とは異なる「風水」の力をその身に宿して戦う、攻守に優れた支援派ジョブ
・「風水魔法」を駆使して、パーティ支援や精霊魔法による攻撃を行う。
・専用装備「鈴」を装備していると、「風水魔法」の真の効果が引き出せる。
・敵の位置や方角によってダメージが変化

魔導剣士
「ルーン」と呼ばれる特殊アビリティを攻守に使い分ける技能派ジョブ
・魔法防御に優れており、ナイト、忍者に続く第三の盾ジョブとして設計


■新エリア

・約20エリア(VUで段階的に開放 / 初期状態でもある程度冒険可能)
・アドゥリンは東西に分かれている(広さはジュノ全エリアの2倍)
・開拓がテーマ(障害物を壊すことで先に進める)

コロナイズ
・未開の地を切り開きながら開拓率を上げ、各地にアウトポストを建築していく

ギルド
・情報、開拓、治安、娯楽、運搬、工房という6種類のギルドがある(掛け持ち可)
・ギルドからのクエストをこなすことでランクが上昇、様々な恩恵が受けられる


■新たなコンテンツ

スカーム
・冒険を通じて得られる「スタチューセグメント」(彫像)を用いて挑戦
・彫像には頭、胴、足の3パーツがあり、これらを揃えて完成させるとカギの役割を果たす
 ・組み合わせ方によってダンジョンの広さや報酬などが変化
 ・自分のプレイスタイルに応じてダンジョンをカスタマイズ可能
・これまでの「モブリンズメイズモンガー」の醍醐味をよりシンプルに楽しめるように

モグガーデン(旧称:マイ牧場)
・プレイヤーは島の一つを所有、生産や採取が可能
 ・農地から作物を収穫したり、羊から羊毛を刈り取ったり、釣堀で釣り糸を垂らしたりなど

モンストロス・プレッジ(旧称:モンスタープレイング)
・PvPコンテンツ
・自身がモンスターに変身し、冒険者(プレイヤー)と戦う
・冒険者を倒すと「悪名値」、モンスタープレイヤーを倒すと「名声値」が上昇
 これらを貯める事でランクアップ、ランクに応じた報酬が得られる
・条件を満たせばほぼ全てのモンスターに変身することが可能
設計方針

メナスインスペクター
・ワイルドキーパー・レイヴおよびスカームを攻略したレベル99のプレイヤー向け高難易度バトルコンテンツ
目的:東ウルブカの地下空洞に存在するNM&ボスモンスターの討伐


■その他
FINAL FANTASY XI アドゥリンの魔境 オリジナル・サウンドトラック

・AF&武器は「BASTARD!!」の萩原一至氏がデザイン
・PS2版は初回出荷分(約1万本)が即完売、増産へ
・PS2版は「PS2全ソフトウェアの中で最も最後に発売されたソフト」に

開発
・これまでは技術的な制約により、これ以上のマップ拡張が厳しい状況だったが、これが解消されたため、新たな拡張ディスクのリリースが実現
・新ジョブの名称が魔法剣士ではなく魔導剣士なのは、赤魔道士と名称のイメージが重なってしまうため
・アドゥリン発売後、『東の国』を舞台にした拡張ディスク第6弾が検討されていたが、中止に

『FFXI アドゥリンの魔境 サウンドトラック』
・初回生産分は天野喜孝氏の描きおろしイラストを使用したスリーブケースが付属

開発:株式会社マトリックス


■リンク

「アドゥリンの魔境」開発スタッフインタビュー (4Gamer)

「アドゥリンの魔境」続報 PV / OST / GAME Watch / 4Gamer
松井Pインタビュー GAME Watch / 4Gamer
アドゥリンの魔境 プレイレポート GAME Watch / 4Gamer
アドゥリンの魔境 最新情報 GAME Watch

冒険の舞台“神聖アドゥリン都市同盟”とは (4Gamer)
FF11拡張ディスク第5弾『アドゥリンの魔境』情報まとめ (4gamer)
2012年ロードマップ(拡張ディスク発表前)


Windows版専用新UISS):2013年夏〜秋頃に実装予定
・開発協力:株式会社グレッゾ(代表:石井浩一)


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