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FINAL FANTASY XIV

ファイナルファンタジーXIV サーバー

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旧FF14

サーバー


(1920 x 1080)

新設計サーバー
・マルチデータセンター化
・ワールドレス対応(サーバーの垣根を越えてPTマッチング)
・プレイヤー/アイテム/プレイヤーコミュニティ高速検索対応
・ワールド移転サービス対応


■マルチデータセンター

・データサーバーを各国に設置
 ・自国に置かれたサーバー(ワールド)でプレイすることで通信速度が向上(ラグ減少)

・新規キャラ作成時にワールドを選択する際、サーバー設置国が表示
・自国のサーバーは推奨マークが表示
・中国では独立サーバーで運営(中国の法律上)


■ワールド(サーバー)


(1920 x 1080)

1ワールドあたりの同時収容人数(同時接続者数):約8000人まで
1ゾーンあたりの同時収容人数:約1000人まで

・PvPに耐えられるレスポンスを目指して、サーバー、クライアントの両方を作り直し
・同時に処理できるキャラクター数は旧14の400〜500から1,000に、モンスター表示数も3倍の2,000に

新ワールド
・新たに設置される、経済状況が白紙な新規ワールド
・旧14のワールドからの移転は一定期間制限(現在は既に解除)

データ引き継ぎワールド(LEGACY)
・旧14のキャラクターデータ(&経済状況)が引き継がれるワールド
・新規ユーザーも選択可能

ワールド移転
・有料(最大8キャラクターまで同時に移転可)
・ギルの引き継ぎは制限あり(経済状況に影響を与えるため)


■コンテンツファインダー(CF)

・パーティ自動編成システム(コンテンツ攻略で使用)
・参加したいコンテンツを選択するとオートマッチング開始
・ワールドの垣根を越えて同一データセンター内全域にマッチング 負荷対策のため数ワールド単位でのマッチングに変更
・パーティ内に未クリアのプレイヤーが居るとクリア時にボーナスが付与
・ワールド間でのアイテムのやり取りは不可能
CF解説動画 / パーティプレイ解説動画

ロール
・クラスやジョブは3種類のロール(役割)に分類
・ライトパーティの場合、タンク1名、DPS2名、ヒーラー1名で構成
・不足しているロールにはボーナス(経験値/ギル/トークン)が付与(2.1)
・1つのクラスorジョブで複数のロールでリクエストを行う「マルチロール化」も実装予定

タンク(盾役):剣術士/ナイト/斧術士/戦士/暗黒騎士(3.0)
DPS(アタッカー):格闘士/モンク/槍術士/竜騎士/弓術士/吟遊詩人/呪術士/黒魔道士/巴術士/召喚士/双剣士(2.4)/忍者(2.4)/機工士(3.0)
ヒーラー(回復役):幻術士/白魔道士/学者/占星術師(3.0)

コンテンツルーレット(2.1)
・参加コンテンツをシステム側で決定
 ・最速で参加可能な(人が集まりにくい)コンテンツにマッチング
・ボーナスとしてトークン(各種アラガントームストーン)や経験値が付与
 ・ボーナスが得られるのは1日1回のみ
・ローレベル、ハイレベル、エキスパート、ギルドオーダー、メインクエスト、フロントライン(2.5)など
・マッチング確定後のキャンセルはペナルティ発生(1日3回で30分CF利用不可)

MIP(2.1)
・CF終了時、組んで良かったと思った人に投票(自分以外に投票可能/投票は任意/CF参加前に組んでいたメンバーには投票不可)
・MIPに選ばれるとポイント取得(ポイント取得量に応じたアチーブメントが用意)


■パーティ募集システム

・パーティを任意で結成するための募集システム
・自分のいるワールド限定
・希望するダンジョン名や募集したいロール、レベルなどを登録
・旧14のシステムを改良して実装
・ワールド内のみの機能として設計(ワールドレスへの変更は年単位の開発期間が必要)
・パスワードによるプライベート募集機能(3.5)

クロスワールドパーティ(3.5)
同一データセンター内のパーティ募集システム
対象はCF/RFに対応しているコンテンツのみ
・雲海探索などのNPC経由で入るコンテンツは未対応(今後対応予定)
・ゴールドソーサーは非対応
コンテンツ開始前に専用ルームでチャットが可能


■その他

PCサーチ
・専用ウィジェット搭載、高速で検索キー豊富なシステムを実装
・サーチコメント実装

定期メンテナンス
FF11とは異なり、他のMMOと同様に定期メンテナンス有り
・日本のワールドは毎週金曜日と日曜日の午前6〜8時

 現在は行われていない

・旧14のサーバー関連のストレスは全て解消
・エリアチェンジ(ロード)時もチャット可能(ログが途切れない)
・PT中サーバー落ちしたメンバーは復帰時に自動的に再加入
・Shoutの仕組みが変わり、ゾーン全体に届くように
・同一アカウント内のアイテム移動はローンチから暫くの間はマスク(問題がないと判断できた際に開放予定)

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