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FINAL FANTASY VI
ファイナルファンタジー VI

| MAIN | 前半攻略 | 後半攻略 | リメイク版追加要素 | 武器 | 防具 | アクセサリ | 魔石 | 青魔法 | 踊り | 攻略補足 |


| 前半 | 後半 |


■炭鉱都市ナルシェ

初期パーティ:ティナ/ビッグス/ウエッジ

魔導アーマーに乗った状態でナルシェのガード達と戦闘。HPが減ったら「ヒールフォース」で回復。
炭鉱へ入り、セーブポイントの先でボス「ユミール」を倒す。

出現モンスター(図鑑:1〜6)
OP・SLG:ガード/シルバリオ/メガロドルク
炭鉱:ウェアラット/スピリッツァー/ハイウェイ

宝箱
ジュンの家:エリクサー(柱時計)
洞窟:フェニックスの尾/寝袋(この2つは開けないでおくと後半でグレードアップ)
初心者の館:ポーション/寝袋/エーテル

ユミール
LV:6HP:1600属性:-
弱点:-
盗:-
落:エーテル/ハイポーション
特殊攻撃:粘液(スロウ)
殻状態:一万ボルト(雷属性全体ダメージ・物理攻撃に対するカウンター)
一定周期で殻に閉じこもり、この間に攻撃すると「一万ボルト」で反撃される。
頭部が露出している時に攻撃し、殻に閉じ篭ったら回復に専念、再び出てくるのを待つ。
ティナの魔導レーザーが効果的。

奥でイベント、ビッグス・ウエッジがパーティから外れる。
イベント後、ジュンの家で目覚める。柱時計にエリクサー。裏口から炭鉱へ。
・セーブポイント先の2つの宝箱は開けないでおくと物語後半で中身がグレードアップ。

北へ進むとイベント発生、ロックに切り替わる。
シミュレーションでガードからティナを守る。一時的にモグ達が仲間に。
ガードの進行を防ぎながら南のリーダーを倒す。
・モグのいるパーティで一気にリーダーを倒すのが早い。

ガードリーダー
LV:8HP:420属性:-
弱点:毒
盗:ミスリルナイフ
落:ハイポーション
特殊攻撃:突撃(単体・大ダメージ)/ネット(単体・スロウ)
前衛のシルバリオx2を倒すと突撃してくるので、片方を残したままリーダーを倒す。
モグのいるパーティで倒すのが楽。
ミスリルナイフ目当てでロック組で挑む場合は、アイテムによる回復をこまめに。

ティナがパーティに加わる。
フィールドを南下し、フィガロ城へ。


■フィガロ城

道具屋で持っていない機械を買っておく。
神官長と会話後、玉座でイベント。

フィガロ周辺:出現モンスター(図鑑:7〜10・279)
リフィーバニー/ブラックウィンド/デザートソーサー/アラクラン/魔導アーマー(脱出時)

宝箱
金の針/ポーション/毒消し/フェニックスの尾

エドガーと共にフィガロ城からチョコボで脱出、南西にある洞窟へ。
・戦闘中、ティナに魔法を使わせるとイベント。


■洞窟(フィガロ⇔サウスフィガロ)

・洞窟内の敵はエドガーの「オートボウガン」で一掃可能。
・宝箱は開けないでおくと後に中身がグレードアップ。

洞窟を抜け、サウスフィガロへ。

出現モンスター(図鑑:11〜13)
フォーバー/エポクスプレス/デミウルオク

宝箱(開けないでおくと後に中身が変化)
洞窟:フェニックスの尾/エーテル/エーテル


■サウスフィガロの町

・酒場でシャドウに話しかけるとイベント。
・アクセサリ「ダッシューズ」(移動速度2倍)は無いと不便なので必ず買っておきたい。
・地上の箱や樽から手に入るアイテムは取らないでおくと後に中身が変化。
・金持ちの家2階左の部屋の本棚の後ろから地下室へ行ける。

出現モンスター(図鑑:14〜16)
町周辺:ベルモーダー/アンシリーコート/ムー

箱・樽(取らないでおくと後に中身が変化)
ポーション/金の針/目薬/毒消し/イェローチェリー/ポーション/ポーション/テレポストーン/
フェニックスの尾/エリクサー(金持ちの家・庭の先の地下の時計)/ポーション
金持ちの家・地下:500ギル/1000ギル/1500ギル

北東のコルツ山へ。
・北にある一軒家でイベント。桶にポーション。


■コルツ山

出現モンスター(図鑑:17〜20)
ザグレム(盗:バンダナ)/テラリウム/ゴルギアス/セルピアス

宝箱
マインゴーシュ/テント/巨人の小手(隠し通路の先)/テント

・2番目の洞窟マップに隠し通路、奥の部屋に「巨人の小手」。

セーブポイントの先でイベント、ボス「バルガス」と戦闘に。

バルガス
LV:12HP:11600属性:-
弱点:風
盗:ポーション/ミスリルクロー
落:-
特殊攻撃:烈風殺(風属性・全体ダメージ)/台詞(2回攻撃)
連風燕略拳(マッシュ以外戦闘離脱)/終死拳(死の宣告)
前衛の熊2体を倒すとバルガスに攻撃可能になる。
途中でマッシュが登場、他のメンバーは強制戦闘離脱。
マッシュ1人になった後は「爆裂拳」(必殺技を選び、左.右.左.A)で倒す。
(しばらく打撃を与えていると「必殺技」の説明が出る)

・バルガスを倒した後、サウスフィガロのダンカンの妻に話しかけるとイベント。寄らなくても可。


■リターナー本部

宝箱
フェニックスの尾/イエローチェリー/ハイポーション/エアナイフ/フェニックスの尾/ナイトの心得/
毒消し/エーテル/ホワイトケープ(宝物庫の右上にある隠し通路の奥)

イベント後、ティナ1人に。ロック、マッシュ、エドガーと会話後、外のバナンに話しかける。
・1人で行動中、机の上側を調べると紙くずが見つかる。「そのまま」を選ぶと後のイベントで反応がある。

・ティナの決断イベントでは「はい」を選ぶと「ガントレット」、
 「いいえ」を3回選ぶと後でNPCから「源氏の小手」が貰える。
 性能面では「源氏の小手」の方が上だが、
 希少性は最終的な入手個数が限られている「ガントレット」の方が上。

バナンが一時的に仲間に加わる。バナンが戦闘不能になるとゲームオーバーなので後列へ。
「祈る」(パーティ全体のHP回復)だけで十分役に立つ。


■レテ川

川をオート移動で下っていく。
分岐路の選択肢は「真っ直ぐ→左」が最短。途中に2箇所のセーブポイントがある。
・移動中はステータス画面が開けない。バナンを死なせないよう注意。

出現モンスター(図鑑:21〜23)
レッサーロプロス/イプルクラップル/シビルアモル

オルトロス
LV:19HP:3000属性:-
弱点:炎/雷
盗:-
落:干し肉
特殊攻撃:タコ足(単体or全体ダメージ)/墨(ファイアに対するカウンター・ダメージ+暗闇)
全員後列へ配置。
ティナはファイア(カウンターの暗闇は放置)、エドガーは機械、マッシュは格闘で攻撃。
バナンは毎ターン「祈る」。たまにタコ足を全体に使ってくるので、HPは常に高めを保つ。

この先はストーリーが一時的に3つに分岐、自由に選択可能。
全てクリアしないと進めないのでどれから選んでも構わない。
・選んだ順番による後のストーリーへの影響などは一切無い。
・ストーリーの長さはエドガー編が一番短く、マッシュ編が一番長い。



「ロック編」

■サウスフィガロ〜屋敷地下

装備が外れているので、すぐに再装備。ダンカンの妻の家の地下にセーブポイント。
商人や兵士から服を盗み、変装しながら町を脱出。
子供の合言葉は「ゆうき」。
金持ちの家の2階の本棚の裏から地下へ。

・魔導アーマー(ヘビーアーマー)は、ロック1人ではまず倒せないので話しかけないよう注意。
 ヘビーアーマーは後に別の場所で戦えるので、ここで無理に倒す必要は無い。

出現モンスター(図鑑:24〜26)
町:ヘビーアーマー/(商人)/(下級兵士)
地下:コマンダー/ベクタハウンド

宝箱
地下牢:パワーリスト/エルメスの靴
通路:アイアンアーマー/グレートソード/ラージシールド/イヤリング
地下室:エーテルターボ/エクスポーション/リボン(隠し宝箱・エクスポーションの下)

拷問部屋でセリスを救出、パーティに加わる。
見張り人から「古時計のネジ」を入手、右の部屋の時計に使うと扉が出現。
・拷問部屋の扉からやや左下の方に隠し階段があり、その先の地下牢に宝箱x2。
・地下通路には敵が出現する。隠し通路だらけ。

町を脱出したら西の洞窟へ。マッシュの家で一度回復しても良い。


■洞窟(フィガロ⇔サウスフィガロ)

・宝箱は以前訪れた時に開けていないと中身が変化している。
 ここでも開けないでおくと、ストーリー後半で更にグレードアップ。

出現モンスター(図鑑:27〜29)
カルタグラ/アクロフィーズ/ビッグベア

宝箱(前回開けてない場合のみ)
エクスポーション/雷のロッド

出口付近でボス「ディッグアーマー」が出現。

ディッグアーマー
LV:16HP:1300属性:-
弱点:雷
盗:エアナイフ/バイオブラスト
落:エリクサー
特殊攻撃:ドリル(単体ダメージ)/ファイア/ポイズン
ロックに攻撃を任せ、セリスは魔封剣で魔法を防ぐ。

ディッグアーマーを倒すとロック編終了。シナリオ選択へ。



「ティナ・エドガー編」

■ナルシェ

正面から入ろうとするとイベント。入口の左側から洞窟へ。

・途中のイベントは光の進んだルートを辿れば戦闘にならない。
 GBA版:失敗した際に登場する敵3種は図鑑には載らない。
・モーグリがいるエリアの宝箱は、ストーリー後半で中身がリボンに変化するので開けない方が良い。

宝箱
ルーンブレイド(開けないでおくと後にリボンに変化)

出現モンスター(図鑑:30〜31)
(ダークサイド)/(スペクター)/(リン)/ヴォレオル/ワイルドラット

ジュンの家でイベント、バナンがパーティから外れる。
ティナ・エドガー編終了、シナリオ選択へ。



「マッシュ編」

■一軒家

一軒家でシャドウを雇う。
・シャドウは戦闘終了後、一定の確率でパーティから去っていくことがある。
 ただし魔列車内では絶対に抜けることはない。

ドマ周辺:出現モンスター(図鑑:32〜35)
ストレイキャット/エピオルニス/セレイドホッパー/シピーラビット


■帝国陣地

帝国陣地に突入。クリアすると2度と来れない。
・宝箱はイベントが進むと開けられなくなるので見つけたら進む前に開けておく。
・最初の宝箱は「蹴飛ばす」を選ぶとドーベルマンx2と戦闘後、「叩く」を選ぶと戦闘無しで中身を入手。
・宝箱が2個あるテントの後ろから奥のテントへジャンプ、その先に「バリアリング」がある。

出現モンスター(図鑑:36〜39)
隊長/帝国兵/重装兵/サテライト
(ドーベルマン(宝箱)/魔導アーマー/ソルジャー/士官)

宝箱(イベントが進むと取れなくなる)
帝国陣地:星のペンダント/ミスリルの小手/グリーンベレー(落:サテライト)/バリアリング
ドマ城内:万能薬(ドマ王死亡後、左下の扉の先へ)

カイエンを仲間にして魔導アーマーに乗り、脱出。


■迷いの森

出現モンスター(図鑑:40〜41)
ゴースト/パウポリウム

・入口の泉を調べると完全回復。
・2番目のエリアで南に入ると入口に戻されてしまう。

プラットフォームから魔列車に搭乗。


■魔列車

先頭車両(左)を目指す。

・クリアすると2度と入れない。
・幽霊に話しかけた際の反応は、戦闘/道具屋/一時的に仲間に加わる、の3パターン。
・入口から右の車両にセーブポイント、右上のレバーを調べるとイベント。
・開けるとジークフリートが出現し戦闘になる宝箱がある。中身は手に入らない。

出現モンスター(図鑑:42〜48)
クラウド/エンゼルウイスパ/オーバーソウル/ボム/リビングデッド/亡霊/ジークフリード

宝箱
イヤリング/フェニックスの尾/スナイパーアイ/フェニックスの尾/ハイパーリスト(戦闘:亡霊)

先頭車両の機関室で左と右のレバーを引き、煙突にあるスイッチを押すと、ボス「魔列車」との戦闘に。

魔列車
LV:14HP:1900属性:風
弱点:炎/雷/聖
盗:-
落:テント
特殊攻撃:車輪(単体ダメージ)/セイントビーム(全体ダメージ)/
酸性雨(全体ダメージ+スリップ)/魔界の汽笛(全体・ステータス異常)
開幕の「魔界の汽笛」で様々な状態異常を受けるので、予めリボンなどを装備しておく。
マッシュのメテオストライクが有効。
聖水かフェニックスの尾を使えば一撃で倒せる。

魔列車を降りる。


■ バレンの滝

南のバレンの滝へ。シャドウがいる場合はここで必ずパーティから外れる。
川へ飛び込み連続戦闘、ボス「リゾーパス」を倒す。

出現モンスター(図鑑:49)
オピニンクス

リゾーパス
LV:13HP:775 属性::水
弱点:-
盗:-
落:万能薬
特殊攻撃:エルニーニョ
エルニーニョが強力。回復はアイテムで行う。


■モブリズの村

獣ヶ原の北東にあるモブリズの村へ。

宝箱
エリクサー

道具屋で「干し肉」を買っておく。

・西の家で寝ている兵士に話しかけた後、中央の家の老人に手紙の配達を頼む。
 宿屋に泊まると兵士の家の机に手紙が届く。これを5回繰り返すと「タマの鈴」が手に入る。

獣ヶ原で戦闘後にガウが現れたら「干し肉」を使うとパーティに加わる。


■三日月山〜蛇の道

獣ヶ原の南にある三日月山でイベント、「ヘルメット」を探し入手。
・蛇の道の分岐は、常に右を選ぶと宝箱を全て回収できる。

蛇の道:出現モンスター(図鑑:50〜52)
ディオルベーダ/アスピランス/アクティニオン

宝箱
エクスポーション/グリーンベレー


■港町ニケア

・ニケアの酒場で踊り子に話しかけるとイベント。寄らなくても可。

船着場から船に乗るとマッシュ編終了。

宝箱
エリクサー(宿屋2階の時計)



「分岐終了」

■ナルシェ・雪原

ナルシェの頂上で帝国軍と対決。
パーティを3つに分け、南のケフカを倒す。
・戦力を集中させたパーティで一気に攻め込むのが早い。

出現モンスター(図鑑:53〜55)
ヘビーアーマー/ボス/曹長/バウンドハンター

ヘルズハーレー
LV:14HP:1300属性:-
弱点:-
盗:ミスリルプレート/エリクサー
落:万能薬
特殊攻撃:シルバーランス/毒霧
ファイア系が有効。HPは多くないので楽に倒せる。
余裕があればミスリルプレートを盗んでおく。

ケフカ
LV:18HP:3000属性:-
弱点:-
盗:エーテルターボ/エリクサー
落:安らぎの指輪
特殊攻撃:各種黒魔法
魔法攻撃を多用してくるので、セリスのいるパーティで挑み魔封剣を使う。

ティナがパーティから離脱。
ティナを追うパーティを選抜する。パーティの変更はジュンの家でいつでも可能。
・エドガーとマッシュを入れておくとフィガロ城でイベント発生。
・ロックがいるとコーリンゲンの村でイベント発生。
・メンバーが3人以下だとコーリンゲンの村でシャドウを加えることができる。

宝箱
長老の家:エリクサー(時計)
宝物庫:5000ギル/盗賊のナイフ/イヤリング/リフレクトリング/盗賊の腕輪/ハイパーリスト


■フィガロ城

・エドガーとマッシュがパーティにいる状態で泊まるとイベント。
・道具屋に新たな機械が入荷しているので買っておく。

フィガロ城の地下の操縦士に話しかけ、城を移動させる。
コーリンゲンの村へ。


■コーリンゲンの村

・ロックがいる場合、レイチェルの家でイベント。
 その後、北東の家でもイベント。この際、セリスがパーティにいると僅かだが追加シーンがある。

・パーティが3人以下の場合、酒場でシャドウを仲間に加えることができる。
 以降、シャドウがパーティにいる状態で宿屋に泊まるとランダムで回想イベントが発生(合計4回)

宝箱
エリクサー(レイチェルの家の柱時計)/グリーンベレー(北東の家に裏側から入る)
ブレイブリング(コーリンゲン北の一軒家の壺)

・コーリンゲンの北の森にチョコボ屋がある。
 更に北には一軒家(竜の首の家)があり、壺の中に「ブレイブリング」。

コーリンゲン周辺:出現モンスター(図鑑:56〜61)
ドラゴンシフォル(砂漠)
ヴァルチャー/モータードライブ/ブラッドファング/ブレインシュガー/パララディア


■ゾゾ

ジドールの町を経てゾゾへ。

・柱時計の正解は6時10分50秒。出現した隠し通路の先に「回転のこぎり」。

出現モンスター(図鑑:62〜65)
ヴァイス/ヒルギガース/ガブルデガック/ベールダンス

宝箱
エーテル/回転のこぎり/ポーション/盗賊の小手/エーテル/ハイポーション/バーニンナックル
最上階:エクスポーション/エルメスの靴

最上階でボス「ダダルマー」を倒す。

ダダルマー
LV:23HP:1800属性:雷
弱点:水
盗:ジュエルリング/盗賊の腕輪
落:ねじり鉢巻き/盗賊のナイフ
特殊攻撃:衝撃波(単体ダメージ)/武器投げ(単体・大ダメージ)/カウンター/
プロテス/口笛(モータードライブx2)/ハイポーション
稀に2連続で使ってくる武器投げは、即死級のダメージを受けるので要注意。
戦闘不能キャラはすぐにフェニックスの尾で蘇生。
マッシュの必殺技やエドガーの「回転のこぎり」など、強めの攻撃で早めに倒す。
モータードライブが出現したらブラストボイスで混乱させても良い。

最上階の部屋のベッドのティナを調べるとイベント。部屋の両側の宝箱を開け忘れないよう注意。

イベント後、入口でパーティを再編成。ロックとセリスは固定。シャドウがいる場合はパーティから離脱。
魔石が使えるようになるので、装備させる。

入手魔石:キリン/ケット・シー/セイレーン/ラムウ


■ジドールの町

アウザーの屋敷でダンチョーと会話、手紙を入手。
オペラ劇場へ。

宝箱
エーテル(アウザーの屋敷の壺)


■オペラ劇場

オペライベント以降は暫くの間、ここ以前の場所へは行けなくなる。

出現モンスター(図鑑:66〜67)
スタナー/ゴエティア

オペラの選択肢は「いとしの…」「かなしいとき…」「のぞまぬちぎり…」が正解。
ドラクゥに3回話しかけ、花束を拾いバルコニーへ。

ロックに切り替わったら予告状を拾い団長に見せるとイベント、5分以内にオルトロスの企みを阻止。
ダッシューズを履いておく。
劇場の右上の部屋の一番右のレバーを引き、左上の部屋から天井裏へ入り、オルトロスの場所へ。
舞台上でボス「オルトロス」を倒す。

オルトロス
LV:19HP:2550属性:水
弱点:炎/雷
盗:魔石のかけら
落:-
特殊攻撃:たこ足(単体ダメージ)/墨(単体ダメージ+暗闇)/
酸性雨(水属性・全体ダメージ)レベル3コンフュ/カッパーソング(全体・カッパ化)
戦闘が長引くとレベル3コンフュやカッパーソングを使ってくるので、早めに倒す。
レベル3コンフュは安らぎの指輪、カッパーソングはリボンやホワイトケープで対策。
マッシュはバーニンナックルを装備させて攻撃。メテオストライクは無効。

・飛空挺でのイベントはパーティメンバーによって多少変化。
帝国本土へ飛空挺で自動移動。


■アルブルグの町/ツェンの町/マランダの町/魔封壁監視所

アルブルグの町の側に着陸。飛空挺内でいつでもパーティの入れ替えが可能。
大陸の北にツェンの町、西にマランダの町、東に魔封壁監視所がある。寄らなくても可。

出現モンスター(図鑑:68〜72・74)
リトワールビッヘ/ジョーカー/ドン/ワイバーン/グラスウィルム/バグ

宝箱
アルブルグの町:エーテル/エリクサー/ハイポーション
マランダの町:聖水/万能薬


■首都ベクタ

・入口付近の小屋にいる老婆の問いに「いいえ」と答えると戦闘後、ここで回復可能になる。
・北の兵士や魔導アーマーは接触すると戦闘になる。
 更に奥に行くとガーディアンが出現するが、この時点では倒せないので注意。

工場入口付近の老人に話しかけ、魔導工場へ。


■魔導工場

工場と研究所はクリアすると2度と入れない。

出現モンスター(図鑑:75〜78・80)
オニオン/サージェント/ベルゼキュー/プロトアーマー/プリン(イフリート達がいた部屋)

宝箱
フレイムタン/エーテル/エクスポーション/サンダーブレード/万能薬/竜騎士の靴/
ゴールドシールド/テント/ゴールドヘルム/
マップ2枚目東・隠し部屋:そよ風のマント/アイスブランド/
マップ2枚目南・隠し宝箱:ゴールドアーマー

ケフカのイベントの後、下のゴンベアに乗るともう後戻り出来ないので注意。
落下した先でイフリートとシヴァを倒し、魔石を入手。

イフリート
LV:21HP:3000属性:炎
弱点:氷
盗:-
落:-
特殊攻撃:火炎(炎属性・全体ダメージ)/ファイラ
魔法は魔封剣で防御。一定ダメージを与えるとシヴァと交代。
一気にダメージを与え過ぎるとシヴァ出現前に戦闘が終わってしまう。

シヴァ
LV:21HP:3000属性:氷
弱点:炎
盗:-
落:-
特殊攻撃:ブリザード(氷属性・全体ダメージ)/ブリザラ
魔法は魔封剣で防御。

階段を登り、魔導研究所へ。


■魔導研究所

・階段を登った先のエリア(半透明の機械が並んでいる通路)の左下の隅に「ブレイクブレイド」。

出現モンスター(図鑑:79・81〜83)
トラッパー/ジェネラル/デストロイダー/レネルジア

宝箱
ブレイクブレイド(隠し宝箱)

魔導研究所でボス「ナンバー024」を倒す。

ナンバー024
LV:24HP:4777属性:変化
弱点:変化
盗:ルーンブレイド/ブラッドソード
落:アイスブランド/フレイムタン
特殊攻撃:オーバーフロー(単体ダメージ+混乱)/ケアルラ/バリアチェンジ
オーバーフローはリボンや安らぎの腕輪で対策。
バリアチェンジで弱点属性を変化させてくるので魔法以外で攻撃。

魔石を入手:カーバンクル/カトブレパス/ビスマルク/ファントム/マディン/ユニコーン
セリスがパーティから離脱。

・セーブはシドに話しかける前に行う。
シドに話しかけトロッコに乗り、ボス「ナンバー128」を倒す。

トロッコ:出現モンスター(図鑑:84〜85)
マグナローダーズ(紫)/マグナローダーズ(赤)
※「マグナローダーズ」の出現パターンは先頭キャラによって変わる。
片方が出現しない場合は先頭を空欄にする。

ナンバー128/レフトブレード/ライトブレード
LV:23HP:3276属性:氷
弱点:-
盗:風切りの刃(低)
落:テント
特殊攻撃:烈風殺(全体ダメージ)/ブラスター(全体麻痺or即死)
両腕を破壊すると烈風殺やブラスターで大打撃を食らうので、片方は残したまま本体を叩く。

ベクタ・魔導工場入口:出現モンスター(図鑑:86)
チェイサー

飛空挺に搭乗、セッツァーがパーティに加わり、甲板でボス「クレーン」を倒す。

クレーンx2
LV:24/23HP:2300/1800属性:炎/雷
弱点:水/雷
盗:ウィークメーカー/ブラストボイス
落:-
特殊攻撃:鉄球(単体ダメージ)/マグニチュード8(地属性・全体ダメージ)/ファイガ
挟み撃ちされた状態で戦う。片方づつ集中攻撃。


■幻獣界

ゾゾへ自動移動後、回想シーンへ。
幻獣界ではマディンを操作。
イベント後、ティナが再び仲間に加わり、トランスが使えるようになる。
飛空挺が操作可能になる。


■飛空挺入手後

・ジドールの競売場で「ゾーナ・シーカ」(10000ギル)と魔石「ゴーレム」(20000ギル)を競り落とす。
・ツェンの町の右上にいる男から魔石「セラフィム」(3000ギル)を購入。

・前半でしか遭えない2匹のレアモンスターを倒しておく。

出現モンスター(図鑑:73・97)
獣ヶ原西の森:グレネード
三角島(マップ北東):眠れる獅子(ラーニング:歩数ダメージ)


■ナルシェ

飛空挺でナルシェへ。リターナーの会談。
・各店の品揃えが変化している。

南西の、空かない宝箱のある家に入るとイベント、オオカミを追跡。北から炭鉱に入り東の通路へ。
雪原を更に北へ進むと、オオカミとモグが転落しそうになる。ここで2択となり、
モグを助けると仲間に加わる。オオカミを選ぶと「金の髪飾り」が入手できるがモグは仲間に加わらない。

・モグが仲間に加わったらレテ川か蛇の道で「水のハーモニー」を習得させる。(後半では習得不可能)


■封魔壁監視所〜封魔壁の洞窟

ベクタ東の封魔壁監視所を抜け、封魔壁の洞窟へ。

・敵はアンデッドで、更に炎属性を吸収するので
 炎属性の武器や、入口で手に入るアサシンダガーは此処では使えない。
・途中で「アルテマウェポン」を取り逃さないよう注意。

出現モンスター(図鑑:87〜91・112)
ロゲノイア/ポーカー/ドラゴンゾンビ/アンタレス/リッチ/ニンジャ

宝箱
アサシンダガー/風切りの刃/平次の十手/エクスポーション/
エーテルターボ/源氏の小手/テント/エーテルターボ/エリクサー/魔石のかけら/
エーテルターボ/魔石のかけら/アルテマウェポン/魔石のかけら

最深部の封魔壁でイベント。
戻る際は下の方に出口が出来ているので、そこから戻る。
監視所を出るとイベント、飛空挺が暫くの間使えなくなる。
徒歩でベクタへ。


■首都ベクタ

ベクタでガストラ皇帝と会見、会食イベントへ。
・会食ではマッシュがいるとレオ登場時に台詞が追加。

会食までの4分間に出来るだけ多くの兵士と話す(倒す)。総勢24人、そのうち4人は戦闘に。
・ダッシューズを装備、宝箱は会見後でも開けられるので放置。
・牢屋のケフカも話しかけると時間を取られるので放置。

出現モンスター(図鑑:92〜93)
メガアーマー/親衛隊(会食中)

会食時のベストの選択肢は、
「故郷に…」「このまま牢に…」「それだけは…」「セリスは仲間だ」「3つの質問を1つづづ選択」
「確かに…」「休憩する」(兵士に話しかけて倒す)「戦いの終わりを…」「はい」

ここでの結果が良ければ良いほど下記の和平条件が増加。

1.サウスフィガロ開放
2.ドマ城から帝国軍を撤退
3.封魔壁監視所の武器庫を開放
4.タマの鈴
5.退魔の腕輪

・敵との遭遇率が半減する「退魔の腕輪」は必ず手に入れておきたい。

封魔壁監視所:武器庫
フレイムタン/13000ギル/リフレクトリング/天使の羽根/エクスポーション/8000ギル/
エーテルターボ/天使の指輪/アラームピアス/エルメスの靴/エリクサー/2000ギル/エリクサー(右下・隠し)
 
・飛空挺のエンジンルームで期間限定イベント。寄らなくても可。

アルブルグの港から船で大三角島へ向かい、サマサの村へ。

アルブルグ港
テレポストーン(入口の箱)


■サマサの村〜火事の家

大三角島フィールド:出現モンスター(図鑑:94〜96)
ブリアレオス/デバウアー/キマイラ

宝箱
目薬/金の針/イエローチェリー/山彦煙幕 /形見の指輪(ストラゴスの家2階・テーブルの左)

ストラゴスと会話後、宿屋に泊まるとイベント発生。
ストラゴスがパーティに加わる。火事の家の中へ。


■火事の家

クリアすると2度と入れない。
奥でボス「フレイムイーター」を倒し、リルムを救出。

火事の家:出現モンスター(図鑑:98)
バルーン(ラーニング:自爆)

宝箱
炎のロッド/氷のロッド

フレイムイーター
LV:26HP:8400属性:炎
弱点:氷
盗:フレイムタン
落:-
特殊攻撃:ボムベアラー(召喚:バルーンx4)/ファイラ
召喚されるバルーンは全体ブリザラかアクアブレスで一掃。
本体をアイスブランドやブリザラで攻撃。
ある程度削るとファイラを連発してくるので残りHPに注意。


■西の山

出現モンスター(図鑑:99〜103)
ボナコン/ランドグリヨン/アダマンキャリー/マンドレイク/プワゾンベンヌ

宝箱
ヒールロッド/チョコボスーツ/ゴロネコスーツ/エクスポーション

三闘神の像に近づくとイベント、オルトロス登場。戦闘中、リルムが仲間に加わる。

オルトロス
LV:25HP:22000属性:水
弱点:炎/雷
盗:ホワイトケープ
落:-
特殊攻撃:ヘールストーン/マグニチュード8/アクアブレス/ヘイスト/プロテス
時間経過で少しづつパーティに接近、側まで来ると強力な全体攻撃を食らう。
フレイムタンや炎のロッドなどで攻撃。
半分まで削るとリルムが登場、スケッチで戦闘終了となる。

セーブポイントに一番近い落とし穴が正解ルートなので、
先に奥の2箇所の落とし穴の先で宝箱を回収。

最深部でイベント、サマサの村へ。


■サマサの村

イベント中レオを操作、ケフカと戦闘。魔導アーマー(ガーディアン)は倒せないので注意。

イベント後、サマサ村へ戻り宿屋の側の男に話しかけると小イベント。寄らなくても可。

飛空挺に乗ると、魔大陸浮上。飛空挺が再び操作可能に。
※魔大陸をクリアするとストーリー後半に入るが、前半で行けた殆どの場所に行けなくなるので
 やり残しがないよう注意。前半のセーブデータを残しておくのも良い。

ドマ城:宝箱(ベクタの会食で開放された場合のみ)
エーテルターボ/エリクサー(時計)/エクスポーション/フェニックスの尾/見切りの数珠


■飛空挺甲板

飛空挺操縦時の選択肢に「魔大陸に向かう」が出現。メンバーを3人選ぶ。
飛空挺甲板で連続戦闘。ボス「オルトロス&テュポーン」、「エアフォース」を倒す。

出現モンスター(図鑑:104〜105)
スカイアーマー/スピットファイア

オルトロス
LV:26HP:17000属性:水
弱点:炎/毒
盗:干し肉
落:-
特殊攻撃:タコ足(全体ダメージ)
一定ダメージを与えるとテュポーンを呼ぶ。

テュポーン
LV:26HP:10000属性:炎
弱点:水/氷
盗:ダガー
落:-
特殊攻撃:鼻息(全体・戦闘離脱)
テュポーンに一定ダメージを与えると鼻息により戦闘終了。

エアフォース/ミサイルポッド/レーザー砲/ビット
LV:25HP:8000属性:-
弱点:水/雷
盗:エリクサー
落:プリンセスリング
特殊攻撃:波動砲(全体・大ダメージ)
一定時間が経過すると魔法を吸収するビットを放出し、
カウントダウン後に波動砲で全員700前後のダメージを与えてくる。
カウントダウンが始まったらすぐにビットを破壊し、カウントが0になる前にHPを全快しておく。


■魔大陸

クリア後は2度と入れない。
・通常のモンスターも強敵揃いなので、慎重に戦わないとあっという間に全滅してしまう。
 特にベヒーモス、ドラゴン、プラチナドラゴン辺りは要注意。

入口でシャドウが仲間に。

出現モンスター(図鑑:106〜112・306)
陸上:コジャ/ミスフィト/アポクリファ(ラーニング:レベル3コンフュ/レベル4フレア/レベル5デス)/
ドラゴン(盗:源氏の小手)/プラチナドラゴン/ベヒーモス/ニンジャ/ギガントス(宝箱)

宝箱(青い球体)
村雨/佐助の刀(戦闘:ギガントス)/ベレー帽

ボスの手前で飛空挺に飛び降り、戻ることが出来る。

ボス「アルテマウェポン」と対決。強敵なので魔大陸で十分レベルを上げてから挑む。

アルテマウェポン
LV:37HP:24000属性:-
弱点:-
盗:エリクサー/リボン
落:エリクサー
特殊攻撃:火炎(炎属性・全体ダメージ)/フレア/クエイク/メテオ/バイオ
フレアスター(全体・大ダメージ)/マインドブラスト(全体・複数状態異常)
かなりの強敵。稀にリボンが盗める。
魔法は魔封剣、クエイクはレビデトか大地の衣で対策。スロウが効く。
半分以上削ると更に攻撃が激しくなり、クエイクやメテオ、マインドブラストなどを使用してくる。
「膨大なエネルギー」の台詞後にフレアスターが来るのでHPに注意。
MPが0になると消滅するのでアスピルやラスピルでMP攻撃する方法も。

アルテマウェポンを倒すとシャドウがパーティから離脱。
この先はもう後戻りができない。


■魔大陸脱出

イベント後、セリスがパーティにいない場合は加わる。5分以内に魔大陸を脱出。
・ダッシューズと退魔の腕輪を装備しておく。

青い球体(エリクサー)は、そのまま取りにいこうとすると地面が崩れて2度と取れなくなるので、
下の方から遠回りし、逆方向から取る。

出現モンスター(図鑑:113)
ノーデ

宝箱(青い球体)
エリクサー

ネラパ
LV:26HP:2800属性:-
弱点:氷/雷/聖
盗:-
落:-
特殊攻撃:死の宣告
開幕にパーティ全体に死の宣告をかけてくる。
時間制限中なので一気に倒す。HPは低い。

・シャドウを助けるには、
 魔大陸脱出直前で選択肢「そのまま」を選び、再び同じ場所に戻り「シャドウが気になる」を選び、
 その場で残り時間が無くなるまで待機。タイムリミット直前でシャドウが現れ飛空挺に乗る。
 尚、助けなかった場合は後半で仲間にならない。

ストーリー後半へ。



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